Minggu, 10 November 2013

Thypography Instrument

Perlu kita ketauhi di dalam sebuah ilmu typografi Ada dua faktor dalam tipografi yang secara langsung berperan untuk mewujudkan maksud dari komunikatif, yang disandang oleh dua istilah yakni readability dan legibility, kedua kata ini terkadang sulit untuk diterjemahkan ke dalam bahasa Indonesia yang mudah dan baku. Sering terdengar adalah istilah keterbacaan dan kemudahan dipahami.
Lalu apakah itu legibility atau readability? Menurut beberapa ahli kedua kata ini memiliki arti yang hampir sama. Tetapi pada dasarnya peran keduanya berbeda.
Legibility adalah tingkat keterdeteksian huruf saat dipotong dengan ekstrim hingga bagian tertentu yang masih bisa dikenali. Legibility menentukan tingkat keterbacaan huruf dalam kondisi yang sulit, seperti saat digerakkan dalam kecepatan tinggi, cahaya remang, dan lain-lain.

          Legibility merupakan kualitas pada huruf yang membuat huruf tersebut dapat terbaca. Dalam suatu karya desain, dapat terjadi cropping, overlapping, dan lain sebagainya , yang dapat menyebabkan berkurangnya legibilitas daripada suatu huruf. Untuk menghindari hal ini, maka seorang desainer harus mengenal dan mengerti karakter daripada bentuk suatu huruf dengan baik. Selain itu, penggunaan huruf yang mempunyai karakter yang sama dalam suatu kata dapat juga menyebabkan kata tersebut tidak terbaca dengan tepat, seperti contoh di bawah ini. Legibility dipengaruhi oleh kerumitan desain huruf, penggunaan warna, dan frekuensi pengamat menemui huruf tersebut dalam kehidupan sehari-hari. Tingkat keterbacaan adalah kemudahan suatu susunan huruf terbaca berdasarkan susunan huruf, kerapatan, besar huruf, dan kerumitan kalimat.

          Sedangkan readability adalah penggunaan huruf dengan memperhatikan hubungannya dengan huruf yang lain sehingga terlihat jelas. Dalam menggabungkan huruf dan huruf baik untuk membentuk suatu kata, kalimat atau tidak harus memperhatikan hubungan antara huruf yang satu dengan yang lain. Khususnya spasi antar huruf. Jarak antar huruf tersebut tidak dapat diukur secara matematika, tetapi harus dilihat dan dirasakan. Ketidak tepatan menggunakan spasi dapat mengurangi kemudahan membaca suatu keterangan yang membuat informasi yang disampaikan pada suatu desain komunikasi visual terkesan kurang jelas. 

          Huruf-huruf yang digunakan mungkin sudah cukup legible, tetapi apabila pembaca merasa cepat capai dan kurang dapat membaca teks tersebut dengan lancar, maka teks tersebut dapat dikatakan tidak readible.
Pada papan iklan, penggunaan spasi yang kurang tepat sehingga mengurangi kemudahan pengamat dalam membaca informasi dapat mengakibatkan pesan yang disampaikan tidak seluruhnya ditangkap oleh pengamat. Apabila hal ini terjadi, maka dapat dikatakan bahwa karya desain komunikasi visual tersebut gagal karena kurang komunikatif. Kerapatan dan kerenggangan teks dalam suatu desain juga dapat mempengaruhi keseimbangan desain. Teks yang spasinya sangat rapat akan terasa menguasai bidang void dalam suatu bentuk, sedangkan teks yang berjarak sangat jauh akan terasa lebih seperti tekstur.
Keterbacaan merupakan tingkat kesukaran wacana yakni pengukuran suatu wacana. Ada dua faktor yang mempengaruhi keterbacaan wacana yaitu : kata-kata yang sukar dan panjangnya kalimat pada wacana. Typhography juga bisa di kreasikan menjadi beragam ilustrasi yang menarik berikut contohnya :

 Typography Face

 Typhography Guitars Acoustic

Typhography Umbrella/ Payung
            

Sukses Membutukan Usaha Serta Doa

   Tidak Ada keberhasilan tanpa kerja keras. Apa pun jenis pekerjaan dan usaha kita, tanpa keja keras tidak akan membuahkan hasil kerja keras tanpa Doa juga tidak akan sempurna. Kerja keras di barengi dengan doa akan sempurna hasilnya. Begitu pula Ujian tanpa belajar dan do a tidak akan memberikan hasil maksimal, Sama hal nya dengan menjalankan usaha, jika ingin menjadi wirausahawan yang berhasil maka syarat yang utama adalah bekerja keras di sertai doa.


_zantdiary_

GROW UP (Menjadi Dewasa)

   Menjadikan pribadi yang lebih dewasa itu susah, jangan di anggap gampang semakin dewasa diri kita semakin banyak pula masalah yang harus kita hadapi and finaly tuntaskan dengan pikiran dingin. Kehidupan itu menurut saya seperti Video Game ada stage nya. Dari stage/tahap yang terendah sampai yang tersulit jika tidak melangkah maju maka akan game over, sama hal nya dengan dunia nyata ini. Kalau kalian sering mengeluh "ahh.. pusing banyak masalah" nah itu dia tahap yang harus kita lewati. Banyak orang bilang “hidup itu banyak lika-liku kadang kita susah, kadang juga kita mersakan senang”, itulah kehidupan bisa dikatakan FLEXIBEL


_zantdiary_

Kamis, 07 November 2013

Dare to Succes

Pioneers Blaze Their Parths Where Highways Never Run
Berani mengambil langkah setapak untuk akhirnya berlari bebas

_zantdiary_